Ladder reset…quasi Capodanno

Eravamo su Battle.net pochi giorni fa…tutti con il fiato sospeso e il cuore in gola. Non mi riusciva quasi di parlare eppure ridevo un po” di incoscienza e un po” per il nervosismo. Tutti sapevamo che stava per succedere qualcosa e che forse avrebbe smesso di funzionare il sistema per un po’.

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Ladder System Update 19/6/2004

Grazie a tutti per la pazienza e la comprensione con il sistema ladder che abbiamo introdotto il mese scorso. Grazie il feedback e la dedicazione della nostra comunità di fan, abbiamo identificato diverse funzionalità con il nuovo sistema di esperienza. Abbiamo individuato queste caratteristiche e siamo in fase di test per i cambiamenti interni.

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About TFT

Tutti (o quasi) sapete che TFT ha un modo diverso di combattere. E’ evidente che i costi siano diversi e i livelli di combattività e punti ferita siano stati cambiati. Una delle cose importanti è, ovviamente, l”avere aggiunto un certo numero di creature nuove, i nuovi eroi per razza e neutrali ma, al di fuori di tutto ciò, una cosa sostanziale è il la nuova ECONOMIA.

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To creep or not to creep?

Una delle caratteristiche più salienti del gioco in multiplayer di Warcraft 3 è la presenza nelle mappe di creature (creeps) necessarie per acquisire esperienza e aumentare il livello di abilità dell’eroe. In una recente intervista Rob Pardo, uno dei sviluppatori di Blizzard, spiega come la scelta di porre i creeps nelle mappe sia stata travagliata e tutt’altro che semplice.

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