Campagna Warlandia intro

Credo sia d’obbligo, amici, spiegare meglio questo progetto. Se ne discute senza dubbio molto, forse anche troppo. Soggetto acritiche, il lavoro su questo per nulla facile compito è ricominciato grazie all’entrata in società di Mefist, mapper di prim’ordine che con grande capacità si è caricato sul groppone tutto il lavoro riguardante l’Editor e la creazione di modelli e mappe. A me è rimasto, invece, il compito di ideare e sviluppare la Storyline.

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