Non appena Ner’zhul e i suoi seguaci entrarono nel Limbo Infernale (il piano etereo che collega tutti mondi dell’Aldilà Oscuro), furono attaccati da Kil’jaeden e dai suoi servi demoniaci.
Read MoreAutore: napoleonardo
Qualche news del 2005
Cari amici di Warlandia,
eroi della mia terra amata, da pochi giorni ho messo online una nuova versione del modulo di iscrizione al sito che consente di ricevere una email (cosa che prima del passaggio a Windows 2003 server funzionava benissimo) con dentro una conferma di avvenuta iscrizione e i propri dati di accesso (username e password).
Buon anno 2005 a tutti
Carissimi amici di Warlandia,visitatori occasionali, amici provenienti dai siti partner e tutti gli altri…colgo l”occasione …
Read MoreBuon Natale a tutti
Carissimi amici di Warlandia,
un caro saluto e un affettuoso augurio di un bellissimo Natale a tutti…
Storia degli Orchi
Ancora un articolo di STORIA…speriamo che vi piaccia e che vi faccia pensare a quanta fantasia c’è dietro un gioco bello come il nostro warcraft…
Read MoreWarcraft 3: arte del ben costruire
Costruire è un arte si sa. Nello specifico caso che andiamo ad esaminare vedremo come la logica del costruire sarà essenziale per rendere completa una strategia di guerra.
Read MoreGiocatori e tastiere
Carissimi amici,
da poco sono andato a casa mia a Palermo a trovare i miei genitori, la mia ragazza e i miei amici…fra i quali il mitico Aragorn. Ho avuto occasione di giocare con lui sia via BNET che tramite cavo di rete in peer to peer…noi 2 contro PC guidato da intelligenza AMAI e livello PAZZESCO…le prime volte le abbiamo pure prese…ma poi, affinata la strategia abbiamo stravinto.
Archimonde: il personaggio cattivo
Ho finalmente ritrovato un sito bellissimo con delle belle descrizioni dei personaggi e un po’ di storia per ciascuno che cercavo da un sacco di tempo e dal quale mi permetto (citando ovviamente la fonte) di trarre degli spunti e degli articoli settimanali per potere avere sempre nuovi argomenti per Warlandia.
Read MoreLa storia di Thrall
Traiamo spunto dal materiale trovato nel manuale originale del gioco (ROC in particolare) per parlare ancora un po” di storia e discutere il perchè ci siano tante somiglianze nell’Orda comandata dal mitico capitano Thrall (orco molto saggio) e l”Alleanza Umana…
Read MorePvP in World of Warcraft
Il PvP in World of Warcraft Quando abbiamo cominciato a creare il mondo di Warcraft abbiamo tenuto ben presenti tre aspetti del gioco. Uno naturalmente era la parte riguardante l”avventura, ovvero il sistema dei gruppi e il combattimento contro i mostri controllati dal gioco. Il secondo aspetto che noi internamente chiamiamo “Il mondo è un gioco”: assicurarsi che le cose da fare all”interno del mondo siano tante e divertenti e che non riguardino l”avanzamento di esperienza del personaggio.
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