About TFT

Tutti (o quasi) sapete che TFT ha un modo diverso di combattere. E’ evidente che i costi siano diversi e i livelli di combattività e punti ferita siano stati cambiati. Una delle cose importanti è, ovviamente, l”avere aggiunto un certo numero di creature nuove, i nuovi eroi per razza e neutrali ma, al di fuori di tutto ciò, una cosa sostanziale è il la nuova ECONOMIA.

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To creep or not to creep?

Una delle caratteristiche più salienti del gioco in multiplayer di Warcraft 3 è la presenza nelle mappe di creature (creeps) necessarie per acquisire esperienza e aumentare il livello di abilità dell’eroe. In una recente intervista Rob Pardo, uno dei sviluppatori di Blizzard, spiega come la scelta di porre i creeps nelle mappe sia stata travagliata e tutt’altro che semplice.

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Multiplayer: il linguaggio

HI! GL HF, tx???? Ma che lingua è?

La prima volta che mi sono connesso a Battle.net e ho iniziato a giocare in rete attraverso il mitico mondo del multiplayer mi sono reso conto che c’era da imparare molto più che un semplice gioco, ma piuttosto un intero mondo fatto anche di un proprio linguaggio incomprensibile.

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