Orcs strategies continua
Senza categoria / 17 Dicembre 2006

Eravamo rimasti alle prime due spiegazioni sul rush e il creep. Passiamo adesso ad altre idee niente male che aiutano a vincere. Tek o tekkare  Con questa parola indichiamo la scelta di alzare il livello di tecnologia (da cui tech che poi diventa in gergo TEK o TEKKARE, orribile in italiano e anche in inglese, ma chiarissimo per ogni giocatore serio). Scegliere di alzare immediatamente il livello tecnologico, da qui in poi tekkare, comporta una grande padronanza dei tempi e dei costi di costruzione che permette a chi fa questo di sapere con esattezza quanto presto potrà fare uso delle nuove tecnologie e di valutarne i vantaggi e i rischi. Valutiamo insieme cosa comporta in concreto in termini di vantaggi e rischi per l’appunto. La scelta di tekkare immediatamente comporta che la totalità delle risorse venga impiegata a questo scopo. Ovviamente una scelta rischiosa perché comporta la mancanza di un esercito di unità base che possano permettere al giocatore sia di attaccare le creep o il nemico che difendersi da esso. In questo caso chi tekka deve usare il solo eroe per fare creep e deve avere una certa abilità nel farlo. La considerazione è però la seguente: se con…

Continua la guida ORCHI
Senza categoria / 10 Dicembre 2006

Tipi di attacco  Facciamo alcune considerazioni del tipo di attacco che potete sferrare in base alla dimensione della mappa. Esistono mappe piccole, medie e grandi (bene o male…in realtà esistono anche molto grandi). In ogni caso dovete farvi una idea di quali mappe esistano e delle dimensioni di ciascuna. In breve schematizzerei una cosa simile alla seguente: -mappa piccola: 1 rush (cioè attacco istantaneo); 2 creep con units di base e poi tek in un secondo momento; -mappa media: 1 harras + tek; 2 creep con units di base e poi tek in un secondo momento; -mappa grande: 1 fast expand + creep + tek; 2 creep con units di base e poi tek in un secondo momento; Vediamo cosa significano questi oscuri termini come tek, harras o altro. Sicuramente troverete di grande aiuto il Vocabolario di Warcraft III che trovate nella nostra sezione download in formato PDF compresso on WINZIP. Rush  E’ l’attacco immediato senza nulla attendere che presuppone, appunto, un tipo di mappa piuttosto piccola per potere avere una chiara idea di dove sia il vostro nemico. In alcune mappe per soli 2 giocatori avete una certezza assoluta di dove sia il vostro nemico e, cioè, nella posizione…

Guida strategica agli ORCHI
Senza categoria / 3 Dicembre 2006

Introduzione  Carissimi orchetti del sito di warlandia, sono felice di potere iniziare questo lavoro insieme a voi per l’argomento che mi pare essere il più importante per un sito che parla di un gioco: la sua strategia. In un gioco appartenente alla categoria RTS (Real Time Strategy) mi pare fondamentale parlare proprio di strategia di gioco. Ci sono moltissime guide su questi argomenti, ma non ho mai trovato una guida completa all’uso degli orchi. Non ho certo la pretesa di realizzare un’opera COMPLETA, ma ho sicuramente i mezzi e le conoscenze per darvi un bel po’ di informazioni circa il modo di usare questa magnifica razza nella versione base (RoC) del gioco di Warcraft III. Vediamo come verranno distribuiti i capitoli ed il lavoro nel suo insieme per poi passare agli articoli specifici che daranno vita alla prima “Guida Strategica all’uso dell’Orda in WCIII ROC” di warlandia. 1. game in solo 2. game in team 3. game FFA All’interno delle categorie sopra enumerate potremmo distinguere ulteriormente cose tipo LAMERATE o game normali per vincere con soddisfazione…oppure no…perché anche con tattiche lamer (che distingueremo dalle altre in ogni caso) si vince benissimo. Bene direi di cominciare a vedere il primo argomento….

Tante piccole novità
Senza categoria / 26 Novembre 2006

Ciao a tutti, volevo informare tutti di alcune piccole cose…ho dato un po” di ONORE a quelli che ritengo abbiano svolto direttamente o indirettamente un lavoro meritevole per il sito…chi è stato caporazza o avrebbe (secondo me) meritato di esserlo ha preso un titolo NOBILIARE…di ANZIANO… Non si tratta di nessun potere particolare, ma ci si fregia di un privilegio di appartenere al mitiko CONSIGLIO DEGLI ANZIANI, le persone cioè che Napo stesso considera sagge o degne di essere ascoltate. Aggiungo che ne nominerei molti altri ma non voglio esagerare…prendete ad esempio costoro perchè hanno in un modo o nell”altro rappresentato un punto di riferimento per molti di noi. Aggiungo che vorrei ricordare a tutti che abbiamo in corso ben 2 attività: 1. il nuovo torneo; 2. il concorso artistico. Abbiamo appena inaugurato la nuova sezione da completare dedicata ai tornei online dove indichiamo i tabelloni degli scrontri e facciamo memoria di quelli passati per dare ONORE ai giocatori che hanno partecipato contribuendo a dare vita al nostro mitiko sito. Colgo l”occasione per ringraziare ancora tutti e per abbracciare virtualmente ciascuno di loro. Grazie di cuore. Napo e il CONSIGLIO

Torneo di fine 2006
Senza categoria / 19 Novembre 2006

Cari amici di warlandia, vedo che grazie a Lord Mario e alla collaborazione di molti il sito ha ripreso la propria attività in modo molto bello. In particolare il sistema dei TORNEI è una di quelle cose che fa divertire tutti e da molto da fare per l”organizzazione. Il buon Lord Mario si impegna da vero CAPO e mi permette di proseguire questa splendida avventura in modo molto sereno. Il torneo di fine anno verrà organizzato nuovamente con molta cura e attenzione. Questa volta però proveremo a dare anche un tabellone come nel passato. Possiamo dire che la cosa migliore sarebbe quella di fare degli automatistimi, ma in realtà ci sono poche probabilità di trovare il tempo…come sempre (sorry!!!). In ogni caso attendo da Lord Mario conferma delle iscrizioni, delle modalità di svolgimento dello specifico torneo, su che gioco lo faremo ROC o TFT…e tutto quello che occorre… faremo un bel torneone…e ci divertiremo come sempre…pekkato non avere il tempo di partecipare per LEGNARVI tutti quanti ihihiih ciao a tutti e grazie del mitiko lavoro e della calda partecipazione di tutti. Napo

Intervistona a 3 UMANI
Senza categoria / 12 Novembre 2006

Salve a tutti, ragazzuoli!! Dopo l”intervista rilasciata ai 3 elfi misteriosi della scorsa volta, abbiamo deciso stavolta di addentrarci nel mondo degli umani. Sì, quei poveri, fragili esserini dalla pelle sottile e vagamente rosea, che però, grazie alla loro tipica testardaggine e al loro attaccamento all”esistenza, tanto ci hanno aiutato e tanto si sono rivelati importanti nel determinare gli esiti del mondo di Azeroth, sia nel bene che nel male.. E, dopo un lungo pensare, abbiamo scelto di conoscere meglio 3 esemplari di loro, che si sono in qualche modo contraddistinti dagli altri per le loro caratteristiche. Il primo è un tipo che ci appare silente e riservato (e a volte “assente”, come ci confessa il fratellino), ancora più insondabile del fratello Spice.. Sì, signori, stiamo parlando della linea di sangue del nostro amministratore, ovverosia di suo cugino Kel Thrall!! Per quanto riguarda il secondo, trattasi di un personaggio salito alla ribalta ultimamente, grazie al primo torneo ufficiale di TFT di Warlandia: il vice campione, nonché neo capo-razza, Verner Valleron!! E infine, abbiamo deciso di interpellare finalmente l’attuale “pezzo grosso” degli umani.. Non sapete chi sia?? Ma si tratta del nostro amministratore in seconda!! Proprio lui, Looord.. Mario!! 1) Saaalve…

Blizzard – Concorso artistico 2006
Senza categoria / 5 Novembre 2006

Il primo concorso artistico aperto a giovani talenti per la prima volta nel 2006 si è concluso da poco con un vincitore. Come annunciato ne parliamo insieme un po” per dare nuovi stimoli a tutti gli amici del sito. Le categorie di appartenenza vengono indicate nel seguito. Best Diablo 3D Environment (World or Structure – Low Poly) Best Diablo 3D Character (Low Poly) Best Diablo 2D Environment (World or Structure) Best Diablo 2D Character Best StarCraft 3D Environment (World or Structure – Low Poly) Best StarCraft 3D Character (Low Poly) Best StarCraft 2D Environment (World or Structure) Best StarCraft 2D Character Best Cinematics 3D Environment (World or Structure – High Poly) Best Cinematics 3D Character (High Poly) Best Warcraft 3D Environment (World or Structure – Low Poly) Best Warcraft 3D Character (Low Poly) Best Warcraft 2D Environment (World or Structure) Best Warcraft 2D Character Le categorie e i nomi dei vincitori del PRIMO PREMIO sono qui di seguito. 1. DIABLO ART )))))))) Marc Simonetti 2. STARCRAFT ART )))))))) Seo Young Min 3. WARCRAFT ART )))))))) Choi Won Chun 4. CINEMATIC ART )))))))) Peter Zoppi I vincitori del PRIMO PREMIO sono stati selezionati fra le 14 categoria come i migliori e…

Nuovi caporazza
Senza categoria / 29 Ottobre 2006

Cari amici, dopo le ultime elezioni ho lavorato molto per cose della mia vita casalinga…scusate se non ho rispettato i tempi che tutti immaginano. Oggi ho appena modificato i caporazza rimettendo a posto quelli nuovi e togliendo quelli vecchi…chiedo a tutti voi nuovi CAPORAZZA di lavorare con serietà e coscienza non approfittando della vostra nuova capacità…e senza abusare dei vostri nuovi poteri. Chiedete sempre a LORD MARIO per consigli su come gestire la vostra razza e consultatevi fra voi 2. I caporazza sono due come erano 2 i consoli nell”antica ROMA per evitare che uno solo potesse prendere un attimo di pazzia e decidesse di comportarsi male…l”altro è tenuto a riferire a LARD MARIO o Napo stesso. Chiedo anche ai nuovi caporazza di consigliarsi con i vecchi capi che hanno fatto un ottimo lavoro…non voglio vendette stupide…non voglio spam inutile…non voglio che, insomma, il nostro bel sito venga devastato da SPAM e quindi chiuso da ARUBA stesso che, vi ricordo, ci ha avvisato dell”eccesso di risorse utilizzate da noi. Colgo l”occasione di ringraziare di cuore i miei ex caporazza che hanno davvero dato una grossa mano di aiuto a me a Lord Mario. Ancora avanti con le attività e poco…

Problemi con ARUBA
Senza categoria / 22 Ottobre 2006

Carissimi amici del sito, abbiamo riscontrato un problema molto serio negli scorsi giorni al database del sito che ha temporaneamente bloccato le attività dello stesso. Vi sarete accorti tutti che la cosa è durata un po” e che io stesso non ho avuto modo di risolverla. Ho ricevuto una comunicazione da ARUBA.IT dove ospitiamo il sito circa l”eccessiva dimensione del database del sito stesso. Il problema vero non risiede soltanto della dimensione del database quanto nel fatto che siamo diventati davvero moltissimi e che abbiamo una attività troppo fervente per i costi che pago ogni anno. Fate conto in sostanza che per i soldi che sborso ogni anno ARUBA.IT non è disposta a dare tutte le risorse che chiediamo ogni giorno. Purtroppo la cosa non si risolverà in pochi click, ma bisognerà fare un pensiero più ampio. Al momento non ho la possibilità di risolvere la cosa…proverò io stesso a fare un lavoro per diminuire i problemi, ma forse sarò costretto a buttare interi topic dedicati ad argomenti futili. Vi chiedo collaborazione: 1. evitate assolutamente lo spam; 2. sono nella ipotesi di chiudere l”intero forum OFF-TOPIC, ma non ne sono sicuro; 3. non fate doppi aka…cancellerò cmq quelli che trovo…

RICETTE NON-MORTE DELLA MORTE!
Senza categoria / 15 Ottobre 2006

INTESTINI VARIEGATI NATALIZI  Ingredienti per 4 UD 2 uomini vivi (sui 75kg ognuno), mezzo occhio di tritone, 1 lisca di mirmidone naga.   Procedimento Con un”ascia fate a pezzi i 2 umani (devono scalciare e urlare mentre fate ciò) e separate accuratamente tutte le ossa (tranne le costole e il tratto della spina dorsale che le unisce), buttate nel bidone gambe, braccia e teste, strappare via lo sterno e con una mano estrarre via polmoni, cuore, pancreas, fegato e stomaco, quindi mettete questi ultimi nel carro dei morti e macinateli finkè non si riducono in un liquido rosso ruggine molto denso, poi metteteli a bollire a 120 gradi per circa 20 minuti. Ora bisogna togliere via anche gli intestini (mi raccomando potete farlo con forbici con la punta arrotondata, o qualcuno potrebbe farsi male) appena avete tolto gli intestini fate un nodo in un”estremità e riversate dentro l”intestino (dall”altra estremità) il liquido rosso ruggine bollito, e richiudere anche questa estremità dell”intestino. Il liquido è ancora bollente e non è ancora adatto per essere mangiato, quindi mettetelo in frigorifero per 1 ora. Quando sarà pronto potete riprendere le teste dal bidone (così adesso hanno + sapore, preso dagli arti umani nel bidone) e con la mannaia tagliare via la parte + in alto del…