{"id":5802,"date":"2012-12-03T10:59:53","date_gmt":"2012-12-03T09:59:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/blog\/?p=5802"},"modified":"2018-08-01T16:08:37","modified_gmt":"2018-08-01T14:08:37","slug":"retro-games-warcraft-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2012\/12\/03\/retro-games-warcraft-ii\/","title":{"rendered":"Retro Games &#8211; Warcraft II"},"content":{"rendered":"<p>Dopo il mio primo articolo su <a href=\"http:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/index.php\/2012\/10\/02\/retro-games-warcraft-orcs-and-humans\/\">Warcraft: Orcs and Humans,<\/a> \u00e8 il momento di tirar fuori dal cappello Warcraft II: Tides of Darkness che fu nel 1995 la vera novit\u00e0 in ambito RTS.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9224\" src=\"http:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/warcraft2-tides-of-darkness.jpg\" alt=\"\" width=\"610\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/warcraft2-tides-of-darkness.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/warcraft2-tides-of-darkness-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/p>\n<p>Il ritorno degli orchi alleati di potenti negromanti (anticipazione dei futuri non morti in Warcraft 3), contro l\u2019alleanza fra umai ed elfi, scaten\u00f2 un fenomeno di massa.<\/p>\n<p>Il gioco introduceva la possibilit\u00e0 di appoggiarsi al nuovo servizio per giocare online supportato da Battle.net che rendeva il gioco infinito permettendo ai player di confrontarsi non solo contro il PC nelle missioni di gioco previste (le campagne), ma di giocare online contro i giocatori di tutto il mondo.<\/p>\n<p>Ancora una volta Warcraft fu un mix di gestione economica e strategia di guerra che costringeva i giocatori a tener contro delle risorse ambientali: oro, legna e petrolio. Quest\u2019ultimo era alla base della costruzione di imbarcazioni di ogni tipo.<\/p>\n<p>Le navi includevano tipi per il trasporto di unit\u00e0, quelle d\u2019attacco veloce e quelle lente, ma potenti insieme alle navette per l\u2019estrazione del petrolio. Insieme alle unit\u00e0 di mare e quelle terrestri c\u2019erano persino unit\u00e0 aeree per entrambe le fazioni.<\/p>\n<p>Le grafica era piuttosto bella anche se oggi pu\u00f2 sembrare antiquata e la gestione delle units era molto migliorata dalla prima edizione del gioco. Era, infatti, possibile raggruppare con il mouse fino a nove unit\u00e0 e muoverle in gruppo.<\/p>\n<p>La storia \u00e8 sempre stata bella ed intricata, ma il gioco ha avuto sopra tutto 2 grandi meriti:<\/p>\n<p>&#8211; l\u2019introduzione del bellissimo editor di mappe (PUDs) che consentiva a chi giocava di creare propri mondi in cui scontrarsi contro il PC o contro gli amici in LAN;<br \/>\n&#8211; la forza del gioco online che lo reso longevo;<\/p>\n<p>La cura estetica di ogni dettaglio grafica, l\u2019ottima musica incisa come tracce audio nel CD di gioco originale e le infinite possibilit\u00e0 di scelte strategiche hanno reso questo gioco uno dei migliori al mondo.<\/p>\n<p>Non posso di certo esaurirlo in poche righe, ma mi piace ricordarlo come la base della versione 3 che ha creato un potente mix fra RPG e RTS introducendo gli eroi e il concetto di esperienza.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/RZfizuM1pRQ\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo il mio primo articolo su Warcraft: Orcs and Humans, \u00e8 il momento di tirar &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9330,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_crdt_document":"","footnotes":""},"categories":[9],"tags":[34,37,17],"class_list":["post-5802","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videogames","tag-blizzard","tag-retrogame","tag-warcraft","latest_post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5802","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5802"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5802\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9226,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5802\/revisions\/9226"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9330"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5802"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5802"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5802"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}