{"id":4191,"date":"2011-06-30T00:01:37","date_gmt":"2011-06-30T00:01:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/blog\/?p=4191"},"modified":"2019-11-04T13:06:57","modified_gmt":"2019-11-04T12:06:57","slug":"campagna-warlandia-intro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2011\/06\/30\/campagna-warlandia-intro\/","title":{"rendered":"Campagna Warlandia intro"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Credo sia d&#8217;obbligo, amici, spiegare meglio questo progetto. Se ne discute senza dubbio molto, forse anche troppo. Soggetto acritiche, il lavoro su questo per nulla facile compito \u00e8 ricominciato grazie all&#8217;entrata in societ\u00e0 di Mefist, mapper di prim&#8217;ordine che con grande capacit\u00e0 si \u00e8 caricato sul groppone tutto il lavoro riguardante l&#8217;Editor e la creazione di modelli e mappe. A me \u00e8 rimasto, invece, il compito di ideare e sviluppare la Storyline.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/warlandia-campagna02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11642\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/warlandia-campagna02.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/warlandia-campagna02-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>Campagna di Warlandia &#8211; Il progetto e l&#8217;intro<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il tutto nasce da un&#8217;idea dell&#8217;ormai ex utente e mapper di Warlandia, il caro PippoKiller, che da poco ha abbandonato il sito lasciandoci in eredit\u00e0 la Campagna. All&#8217;inizio, l&#8217;idea era che ogni utente che avesse voluto partecipare avrebbe ideato la storia di un capitolo e l&#8217;avrebbe trasmessa all&#8217;Editor. Ma poi, per questione di praticit\u00e0 e per mancanza di mapper, ci si accord\u00f2 in modo che ci fosse stato un solo scrittore e una cerchia ristretta di mapper che si sarebbero divisi il lavoro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ma, chi per una cosa, chi per un&#8217;altra, i mapper sono venuti uno ad uno a mancare finch\u00e8 il progetto non \u00e8 caduto nel dimenticaio. Alcuni spenti tentativi di ravvivare il progetto si sono estinti fino all&#8217;arrivo di Mefist, che ha ridato vitalit\u00e0, tanto che adesso si sta procedendo, lentamente, ad ultimare il tutto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il lavoro \u00e8 ancora lungo e faticoso e la voglia di deludervi cammina pari passo con noi, mentre scriviamo o mentre creiamo qualche skill. Prego solo tutti di non mettere ulteriore ansia a chi \u00e8 in fase lavoro, cos\u00ec che alla fine tutti noi possiamo godere di un qualcosa di unico!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sperando di ultimare per il vostro piacere questo lavoro, andiamo avanti con capitolo dopo capitolo tenendovi in costante aggiornamento!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Perci\u00f2 non disperate, alla fine tutti voi potreste usare voi stessi per uccidere chiunque desideriate \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TheKing<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Credo sia d&#8217;obbligo, amici, spiegare meglio questo progetto. Se ne discute senza dubbio molto, forse anche troppo. 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