{"id":3856,"date":"2011-04-25T00:10:17","date_gmt":"2011-04-25T00:10:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/blog\/?p=3856"},"modified":"2019-11-06T15:30:45","modified_gmt":"2019-11-06T14:30:45","slug":"dawn-of-fantasy-mmorts-approfondimenti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2011\/04\/25\/dawn-of-fantasy-mmorts-approfondimenti\/","title":{"rendered":"Dawn of fantasy &#8211; MMORTS Approfondimenti"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Parliamo ancora di un gioco che ci pare prometta molto bene:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.warlandia.it\/blog\/index.php\/2011\/04\/dawn-of-fantasy\/\">Dawn of Fantasy.<\/a>\u00a0Il gioco non \u00e8 esattamente un RTS come precedentemente annunciato, ma pi\u00f9 precisamente un gioco a met\u00e0 strada fra giochi persistenti e di strategia in tempo reale.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/dawn-of-fantasy3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11784\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/dawn-of-fantasy3.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/dawn-of-fantasy3-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>Dawn of fantasy 3<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il nome tecnico \u00e8 <strong>MMORTS <\/strong>e rappresenta una tipologia di gioco in cui l\u2019azione si svolge nel tempo. Cerchiamo di capire meglio cosa significhi con un esempio. Se giocate un singolo game di <strong>Wacraft III Reign of Chaos<\/strong> oppure <strong>The Frozen Throne<\/strong>, vi ritrovate a zero ogni volta che iniziate un game e l\u2019esperienza che il player ha acquisito \u00e8 parte del suo patrimonio personale, ma non viene riportata di game in game.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La sola maniera di tenere traccia dell\u2019esperienza di gioco \u00e8 quella della <strong>LADDER <\/strong>introdotta da <strong>Blizzard <\/strong>sin dai tempi di <a href=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2012\/12\/03\/retro-games-warcraft-ii\/\">Warcraft II: Tides of Darkness<\/a> in collaborazione con il servizio di gioco online di <strong>BATTLE.NET <\/strong>che archivia in un super database online lo storico dei game.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In questo modo \u00e8 possibile dare per singoli traguardi dei premi puramente estetici ai giocatori come nuovi <strong>AVATAR <\/strong>da scegliere per il proprio personaggio in chat. In realt\u00e0, quindi, non c\u2019\u00e8 vantaggio in un game ad essere storicamente evoluti come singoli \u00a0giocatori.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La forza di un giocatore viene in qualche modo misurata in base alle sue prestazioni che sono calcolate in base alle sue statistiche di gioco e al numero di game giocati.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La differenza introdotta da Dawn of Fantasy \u00e8 notevole: la persistenza del gioco \u00e8 una caratteristica unica che differenzia le battaglie che si svolgono nel mondo di Mythador da quelle che avvengono in qualsiasi altro luogo immaginario.<\/p>\n\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZrkBJT9c7Jg\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per <strong>PERSISTENZA <\/strong>intendiamo, infatti, la continuit\u00e0 dell\u2019esperienza di gioco. Una volta scelta la razza fra umani, orchi ed elfi, la partita inizia raccogliendo risorse per creare edifici ed unit\u00e0 di vario genere.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo status del vostro reame, per\u00f2, mantiene uno storico e ha una evoluzione nel tempo che non viene dimenticata. Anche qui i vostri EROI cresceranno in esperienza e porteranno indubbi vantaggi al vostro esercito migliorandone le caratteristiche in battaglia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parliamo ancora di un gioco che ci pare prometta molto bene: Dawn of Fantasy. 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