{"id":3358,"date":"2003-09-28T15:00:00","date_gmt":"2003-09-28T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=5"},"modified":"2019-11-05T12:58:40","modified_gmt":"2019-11-05T11:58:40","slug":"le-presentazioni-warcraft-3-diamo-loro-il-giusto-peso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2003\/09\/28\/le-presentazioni-warcraft-3-diamo-loro-il-giusto-peso\/","title":{"rendered":"Le presentazioni in Warcraft 3 ROC&#8230;diamo loro il giusto peso!!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Vorrei dedicare una particolare attenzione, adesso, all&#8217;aspetto della grafica del gioco, ma soprattutto a quello delle poche ma intense presentazioni sparse qua e l\u00e0 nella ricca trama del gioco&#8230;<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"420\" src=\"http:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/09\/roc-cinematiche.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10235\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/09\/roc-cinematiche.jpg 800w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/09\/roc-cinematiche-300x158.jpg 300w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/09\/roc-cinematiche-768x403.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption>Warcraft 3 ROC &#8211; Le cinematiche<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il gioco in s\u00e9 non ha una grafica eccezionale, in quanto i\nprogrammatori della <strong>Blizzard<\/strong> hanno cercato, attraverso essa, di immedesimare ancora\ndi pi\u00f9 il giocatore nella storia, per cui la grafica assume aspetti un po\u2019\nfiabeschi, cos\u00ec che ci si senta spinti nel medio evo a combattere in storie\nambientate ai tempi di Re Art\u00f9&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E&#8221; ci\u00f2 che accade anche in <strong>Final Fantasy IX<\/strong>, in cui i personaggi sono <em>schiacciati<\/em> per dare appunto questa impressione. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Altra innovazione del gioco pu\u00f2 essere scoperta da chi \u00e8\ndotato di scroll nel mouse&#8230;provate un po\u2019 a ruotarlo verso l&#8217;alto, e vedrete\ncome la visuale si abbassa per avvicinarsi si personaggi, per poi rialzarsi se\nlo ruotate in gi\u00f9&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessun gioco \u00e8 dotato di questa opzione, nemmeno <strong>Age of Mithology <\/strong>\u00e8 dotato di questa opzione, anche se nella grafica \u00e8 migliore, ma ora parliamo delle superbe presentazioni&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In nessun gioco si \u00e8 riuscita a dare tanta consistenza ai\npersonaggi che combattono e soffrono nelle varie presentazioni, e la prima cosa\nche risalta \u00e8 la resa della pelle, che solitamente appare troppo porosa,\ninnaturale, e che adesso diventa liscia e a volte lucida per il sudore&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E non parliamo delle piume del corvo che si trasforma nel\nveggente&#8230;DIVINE!!!! Onestamente penso che in tutto ci\u00f2 si debba riconoscere\nla grandezza di un gioco, e non nella perfezione della grafica che nasconde una\nscadente giocabilit\u00e0&#8230;. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Warcraft III Reign Of Chaos ITA-La predizione\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZIdQcstdZi0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Warcraft 3 &#8211; Reign of Chaos CINEMATICHE<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vorrei dedicare una particolare attenzione, adesso, all&#8217;aspetto della grafica del gioco, ma soprattutto a quello delle poche ma intense presentazioni sparse qua e l\u00e0 nella ricca trama del gioco&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9553,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_crdt_document":"","footnotes":""},"categories":[9],"tags":[34,73,17],"class_list":["post-3358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videogames","tag-blizzard","tag-roc","tag-warcraft","latest_post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3358"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3358\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11708,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3358\/revisions\/11708"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9553"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}