{"id":3333,"date":"2004-06-06T15:00:00","date_gmt":"2004-06-06T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=29"},"modified":"2019-11-28T15:00:21","modified_gmt":"2019-11-28T14:00:21","slug":"about-tft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2004\/06\/06\/about-tft\/","title":{"rendered":"About TFT"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tutti (o quasi) sapete che <strong>TFT <\/strong>ha un modo diverso di combattere. E&#8217; evidente che i costi siano diversi e i livelli di combattivit\u00e0 e punti ferita siano stati cambiati. Una delle cose importanti \u00e8, ovviamente, l&#8221;avere aggiunto un certo numero di creature nuove, i nuovi eroi per razza e neutrali ma, al di fuori di tutto ci\u00f2, una cosa sostanziale \u00e8 il la nuova <strong>ECONOMIA<\/strong>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"220\" height=\"303\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/11\/the-frozen-throne.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10327\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/11\/the-frozen-throne.jpg 220w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2003\/11\/the-frozen-throne-218x300.jpg 218w\" sizes=\"auto, (max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/><figcaption>The Frozen Throne<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E&#8217;, infatti, evidente, che l&#8221;oro abbia un valore diverso rispetto a ROC e la legna (da sempre difficile da reperire in fretta) sia diventata fondamentale per tutti gli upgrade e per la creazione di moltissime unit\u00e0.<br>I costi condizionano completamente le strategie di gioco specie nella fase iniziale. E&#8217; importante notare che l&#8221;uso della magia \u00e8 sempre pi\u00f9 importante e che le varie versioni per razza dell&#8221;edificio che permette di acquistare le proprie magie \u00e8 indispensabile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Credo che sia verissimo che in TFT la massa non paga tanto quanto la variet\u00e0. Esistono molti modi di condurre un attacco, ma tutti sono mirati ad indebolire il nemico nella sua capacit\u00e0 di produrre creature. Alla base di una vittoria c&#8221;\u00e8 spesso una buona gestione economica e l&#8221;azzeramento dell&#8221;economia del nemico. Uccidendo le creature che raccolgono oro e legna si indebolisce il nemico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questo \u00e8 verissimo nelle partite 2vs2 dove uno dei 2 nemici pu\u00f2 essere attaccato di continuo constringendo l&#8221;altro a spese enormi per difenderlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La rapidit\u00e0 di gioco \u00e8 importante, ma lo \u00e8 di pi\u00f9 la <strong>MICROGESTIONE <\/strong>(parola di <strong>Gengys<\/strong>) delle risorse e delle unit\u00e0.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutti (o quasi) sapete che TFT ha un modo diverso di combattere. E&#8217; evidente che i costi siano diversi e i livelli di combattivit\u00e0 e punti ferita siano stati cambiati. 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