{"id":3316,"date":"2004-10-03T15:00:00","date_gmt":"2004-10-03T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=46"},"modified":"2022-11-09T07:46:49","modified_gmt":"2022-11-09T06:46:49","slug":"patch-1-17-bnet-cosa-e-successo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2004\/10\/03\/patch-1-17-bnet-cosa-e-successo\/","title":{"rendered":"Patch 1.17 BNET &#8211; Cosa \u00e8 successo&#8230;"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">by Blizzard Entertainment<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE CRONOLOGIA VERSIONI<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PATCH 1.17<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/10\/patch-bnet.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13350\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/10\/patch-bnet.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/10\/patch-bnet-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Patch BNET<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CARATTERISTICHE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; Due nuovi eroi neutrali, il Signore delle Fiamme e l&#8221;alchimista Goblin,<br>\nsono stati aggiunti al gioco. Per ulteriori informazioni su questi entusiasmanti nuovi eroi<br>\ne un elenco delle loro abilit\u00e0, visita il sito http:\/\/www.battle.net\/war3 .<br>\n&#8211; Un pulsante &#8220;Profilo&#8221; \u00e8 stato aggiunto alla barra degli strumenti di Battle.net. \u00c8 ora possibile<br>\nconsultare il proprio profilo dalla pagina delle notizie di Battle.net senza entrare nell&#8221;area<br>\nchat.<br>\n&#8211; Il numero della versione del replay \u00e8 ora visualizzato nella schermata di selezione Replay.<br>\n&#8211; La designazione di un nuovo capo del clan include ora un dialogo di conferma.<br>\n&#8211; aggiunte 9 mappe del nostro programma Mappe Bonus: (8)Caccia alle Uova del Coniglietto Buffo,<br>\n(8)Scogliera dei Trifogli, (8)Cascate del Drago, (8)Stallo, (8)Corsa all&#8221;oro, (8)Slalom,<br>\n(6)Canyon di rame, (6)Colline ondulate e (4)Predatori.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PROBLEMI RISOLTI<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; Risolto un problema che faceva s\u00ec che in alcuni casi i danni da esplosione del Globo di Annientamento<br>\nignorassero le armature.<br>\n&#8211; Risolto un problema che faceva s\u00ec che in alcuni casi Metamorfosi annullasse gli effetti di<br>\nuno Scettro del Teletrasporto.<br>\n&#8211; Risolto problema con Divora; le unit\u00e0 divorate ora conferiscono esperienza al possessore<br>\ndella bestia Kodo quando questa \u00e8 sotto l&#8221;effetto di Mutaforma o di una Stregoneria e digerisce istantaneamente l&#8221;unit\u00e0.<br>\n&#8211; Risolto problema con i punti di raduno; le unit\u00e0 amiche non annullano pi\u00f9 gli ordini di raduno<br>\nimpartiti a Eroi che si teletrasportano o usano gli icantesimi Sparizione o Duplicato.<br>\n&#8211; Risolto problema con i duplicati, che ora ricevono bonus di danni, armatura, vita e Mana<br>\ncoerenti con le caratteristiche delle unit\u00e0 originali.<br>\n&#8211; Risolto un problema relativo alle unit\u00e0 mutate che faceva s\u00ec che esse costassero cibo quando<br>\nvenivano resuscitate con Anima i Morti dopo essere morte nella loro forma mutata.<br>\n&#8211; Il Pandaren Tempesta (dall&#8221;incantesimo finale del Pandaren Brewmaster)<br>\nvisualizza ora correttamente i danni da pugnalate alla schiena che gli vengono inferti dal Passo di Vento.<br>\n&#8211; Risolto un problema con Colpo di Fiamma che non consentiva ai Maghi del Sangue<br>\ndi diventare invisibile dopo aver terminato di incanalare l&#8221;incantesimo. Prima di questo<br>\nintervento, il Mago del Sangue restava visibile per tutto il tempo in cui veniva arrecato il danno,<br>\nnonostante il fatto che non stesse pi\u00f9 lanciando l&#8221;incantesimo.<br>\n&#8211; Risolto problema relativo al potenziamento degli edifici; gli edifici ricevono ora il numero corretto<br>\ndi punti-ferita dal potenziamento Arte muratoria.<br>\n&#8211; Risolto un problema che causava in alcuni casi il fallimento delle abilit\u00e0 freccia<br>\nquando venivano lanciate manualmente.<br>\n&#8211; Le botteghe delle razze non bloccano pi\u00f9 la visuale.<br>\n&#8211; Quando pi\u00f9 unit\u00e0 lanciano lo stesso incantesimo, il carico<br>\nviene ora distribuito in maniera pi\u00f9 efficiente.<br>\n&#8211; Il lancio di incantesimi Missile non sveglia pi\u00f9 le bestie.<br>\nLe bestie si svegliano quando l&#8221;incantesimo colpisce.<br>\n&#8211; Tutti gli ordini impartiti all&#8221;intera selezione di unit\u00e0 coinvolte in incantesimi di incanalamento vengono ora messi in coda e eseguiti al termine dell&#8221;incantesimo,<br>\ncon l&#8221;eccezione di Fermo e Nasconditi. Impartire ordini a un sottogruppo selezionato<br>\ninterrompe l&#8221;incanalamento (cos\u00ec da consentire il teletrasporto all&#8221;esterno dell&#8221;area durante<br>\nl&#8221;incanalamento).<br>\n&#8211; Le unit\u00e0 coinvolte in un incantesimo non di incanalamento sospendono l&#8221;esecuzione<br>\ndi tutti gli ordini ricevuti fino al completamento dell&#8221;incantesimo.<br>\n&#8211; \u00c8 ora possibile modificare la velocit\u00e0 di riproduzione di un replay mentre esso<br>\n\u00e8 in pausa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>MAPPE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Espansione &#8211; Frozen Throne<\/strong><br>\n&#8211; (4)Roccia Tartaruga &#8211; Gli accampamenti di bestie in alto a destra e in basso a sinistra lasciano ora cadere<br>\noggetti equivalenti.<br>\n&#8211; (4)Radure contorte &#8211; Aggiunti degli alberi nei pressi dell&#8221;accampamento di Mercenari a sud<br>\nper evitare che il giocatore potesse acquistare mercenari senza affrontare in combattimento le bestie. Aggiunti inoltre<br>\ndegli alberi per evitare che il giocatore potesse effettuare acquisti dal Mercante Goblin senza<br>\naffrontare in combattimento l&#8221;accampamento di bestie.<br>\n&#8211; (6)Incrocio demoniaco &#8211; Eliminati i due Nidi del Drago e i relativi accampamenti<br>\ndi bestie a entrambe le estremit\u00e0 della mappa e modificato l&#8221;accampamento di bestie<br>\na guardia del rimanente Nido di Drago. Modificata la maggior parte degli accampamenti di bestie per<br>\nrenderli meno ostili al giocatore.<br>\n&#8211; (6)Monsone &#8211; Aggiunti altri alberi in prossimit\u00e0 della riva per evitare che le unit\u00e0<br>\npotessero muoversi tenendosi dietro di essi.<br>\n&#8211; (6)Tifone &#8211; Aggiunti degli alberi in prossimit\u00e0 delle miniere d&#8221;oro dell&#8221;espansione per evitare che le<br>\nbestie assalissero i giocatori di passaggio. Aggiunti degli alberi ai punti di partenza<br>\ne spostato pi\u00f9 vicino agli alberi il punto di partenza in basso al centro per rendere pi\u00f9 agevole<br>\nl&#8221;iniziale raccolta di risorse.<br>\n&#8211; (6)Regno Superiore &#8211; I due accampamenti di bestie centrali che sorvegliano le miniere d&#8221;oro<br>\nsono stati allontanati dalle aree transitabili comuni.<br>\n&#8211; (8)Oasi di Mur&#8221;gul &#8211; Gli accampamenti di bestie centrali sono stati ulteriormente<br>\nallontanati dalle aree transitabili comuni al centro della mappa.<br>\n&#8211; (8)Corsa all&#8221;oro &#8211; Aggiunta la Taverna che mancava nell&#8221;angolo inferiore sinistro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Classica &#8211; Reign of Chaos<\/strong><br>\n&#8211; (6)Foresta oscura &#8211; Eliminati alcuni alberi per sgombrare aree pi\u00f9 ampie e consentire cos\u00ec<br>\nil transito a gruppi pi\u00f9 numerosi. L&#8221;accampamento di bestie che sorveglia la miniera d&#8221;oro in alto al centro<br>\ndella mappa espansione non attacca pi\u00f9 le unit\u00e0 che passano nei suoi pressi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>MODIFICHE NEGLI EQUILIBRI<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Generale<\/strong><br>\n&#8211; Le Miniere d&#8221;oro Maledette e Intrappolate sono ora indicate sulla minimappa.<br>\n&#8211; Il bonus di esperienza attribuito al giocatore che possiede un solo eroe e un municipio di livello 2<br>\no 3 \u00e8 aumentato da +10%\/+20% a +15%\/+30%.<br>\n&#8211; Gli incantesimi che infliggono danni propagandosi in linea retta (come Onda d&#8221;Urto, Sciame di Carogne, Alito di fuoco e<br>\nAlito di ghiaccio) non danneggiano pi\u00f9 un&#8221;unit\u00e0 amica selezionata.<br>\n&#8211; Gli incantesimi a lancio automatico (come Abolisci Magia o Sete di Sangue) che richiedono<br>\nricerca vengono ora automaticamente attivati una volta completata la ricerca.<br>\n&#8211; Impostare il lancio automatico delle abilit\u00e0 Freccia annulla gli effetti dei Globi.<br>\n&#8211; Riparare un edificio in corso di potenziamento richiede ora lo stesso tempo e gli stessi costi di riparazione<br>\ndell&#8221;edificio originale.<br>\n&#8211; I lavoratori impegnati nel raccolto, nella costruzione e nella riparazione sono le sole unit\u00e0<br>\nche non vengono coinvolte in un teletrasporto.<br>\n&#8211; Le unit\u00e0 sotto l&#8221;effetto di Mutaforma o di una Stregoneria hanno ora le stesse statistiche<br>\ndell&#8221;unit\u00e0 normale, tranne che per la velocit\u00e0 di movimento e il modello. In precedenza, queste abilit\u00e0<br>\ninfluivano anche sul tipo di armatura e sul recupero dei punti-ferita.<br>\n&#8211; I Braccianti impegnati nella costruzione vengono ora inclusi nelle selezioni di gruppo. Un<br>\nBracciante impegnato nella costruzione rinvier\u00e0 l&#8221;esecuzione di tutti gli ordini ricevuti a meno che non sia<br>\nla sola unit\u00e0 selezionata, o finch\u00e9 non riceve l&#8221;ordine di fermarsi.<br>\n&#8211; L&#8221;incanalamento degli incantesimi finali annulla ora l&#8221;invulnerabilit\u00e0. Se durante l&#8221;incanalamento<br>\ndurante l&#8221;incanalamento interrompe l&#8221;incanalamento stesso.<br>\n&#8211; Gli incantesimi AOE con un limite massimo di danni hanno ora limiti differenziati per unit\u00e0 amiche, nemiche<br>\ne neutrali.<br>\n&#8211; Le unit\u00e0 nemiche ricevono ora danni dai duplicati dotati di Scudo Elettrico.<br>\n&#8211; Se un&#8221;unit\u00e0 \u00e8 assegnata a un&#8221;unit\u00e0 o Eroe che muore,<br>\ncontinuer\u00e0 ad avanzare verso l&#8221;ultimo posto occupato dal bersaglio assegnato.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Umani<\/strong><br>\n&#8211; Difendi \u00e8 stato modificato. Oltre a ridurre del 50% i danni inferti dagli attacchi Perforanti,<br>\nconcede ora al Fante in difesa un ulteriore 40% di probabilit\u00e0 di<br>\nritorcere l&#8221;attacco contro l&#8221;aggressore, infliggendogli il massimo dei danni.<br>\n&#8211; Sifone di Mana \u00e8 stato modificato. Ora trasferisce Mana da un nemico al<br>\nMago del Sangue, o dal Mago del Sangue a un alleato. Sifone di Mana inoltre<br>\npu\u00f2 far salire il Mana del Mago del Sangue fino al doppio del suo valore massimo normale,<br>\nma il Mana in eccesso defluisce rapidamente se non viene utilizzato.<br>\n&#8211; La velocit\u00e0 d&#8221;attacco del Mago del Sangue \u00e8 aumentata del 30%.<br>\n&#8211; Il limite massimo di danni inferti da Colpo di Fiamma \u00e8 ora l&#8221;equivalente di 6 bersagli anzich\u00e9 5.<br>\n&#8211; Bandisci costa ora 75\/50\/35 punti di Mana per livello e ha un intervallo di rivitalizzazione di 0 secondi a tutti<br>\ni livelli, anzich\u00e9 03\/05\/01 secondi.<br>\n&#8211; I punti-ferita del Cavaliere sono saliti da 800 a 835.<br>\n&#8211; Ciascun attacco delle Torri Arcane infligge ora 20 danni bonus alle unit\u00e0 evocate.<br>\n&#8211; Scudo Divino non pu\u00f2 pi\u00f9 essere disattivato.<br>\n&#8211; Le Fenici non possono pi\u00f9 recuperare vita presso una Fontana della Salute.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Non-morti<\/strong><br>\n&#8211; L&#8221;armatura di base del Cavaliere della Morte Death \u00e8 stata ridotta da 4 a 3.<br>\n&#8211; La portata degli attacchi della Banshee \u00e8 salita da 500 a 600.<br>\n&#8211; Le unit\u00e0 resuscitate con Anima i Morti risultano ora invulnerabili agli incantesimi di dispersione oltre che ai<br>\ndanni.<br>\n&#8211; I Destroyer non possono pi\u00f9 recuperare Mana presso una Fontana del Mana.<br>\n&#8211; Smantellare un edificio potenziato consente ora di recuperare le risorse impiegate nell&#8221;edificio<br>\noriginale oltre che il costo del potenziamento (in precedenza veniva recuperato il solo costo del<br>\npotenziamento).<br>\n&#8211; Gli Attacchi di Ghiaccio delle Torri The Nerubiane risultano ora efficaci sulle unit\u00e0 immuni alla magia.<br>\n&#8211; Divora Magia disperde ora il Gufo evocato dalla Sentinella, ma non d\u00e0<br>\nMana al Destroyer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Orchi<\/strong><br>\n&#8211; L&#8221;intelligenza di base del Capo Tauren \u00e8 salita da 14 a 15.<br>\n&#8211; Il tempo necessario per costruire un Troll Cavalcapipistrelli \u00e8 aumentato da 25 a 28.<br>\n&#8211; Uccidere gli Spiriti di Lupo evocati dall&#8221;incantesimo<br>\nSpirito Bestiale conferisce ora circa il 40% di esperienza in pi\u00f9.<br>\n&#8211; Collegamento Spirituale risulta ora efficace anche sui Duplicati.<br>\n&#8211; Passo di Vento consente ora al Mastro d&#8221;Arme di passare attraverso le unit\u00e0.<br>\n&#8211; Gli Spiriti Camminatori appaiono ora prima di Razziatori e Bestie Kodo nella<br>\nselezione di gruppo.<br>\n&#8211; I Troll Cavalcapipistrelli non possono pi\u00f9 usare Composto instabile mentre sono sotto l&#8221;effetto di Bandisci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Elfi della Notte<\/strong><br>\n&#8211; I danni alle armature inferti da Fuoco Immaginario sono scesi da 5 a 4.<br>\n&#8211; I punti-ferita dell&#8221;Arciere sono saliti da 240 a 245.<br>\n&#8211; I danni inferti dal Drago dei Ghiacci sono aumentati da 13-14 a 14-16.<br>\n&#8211; La durata di base di Radici Intrappolanti al livello 1 \u00e8 scesa da 12 a 9 secondi, ma<br>\ni danni inferti da Radici Intrappolanti al livello 3 sono aumentati da 15 a 25<br>\nal secondo.<br>\n&#8211; L&#8221;Antico Guardiano attacca ora con un missile autoguidato.<br>\n&#8211; Gli attacchi di rimbalzo della Cacciatrice non rimbalzano pi\u00f9<br>\nobiettivo.<br>\n&#8211; Il Colpo dell&#8221;Ombra non viene pi\u00f9 rimosso da Bandisci.<br>\n&#8211; Provocazione agisce ora soltanto sulle 10 unit\u00e0 pi\u00f9 vicine e viene disabilitato da<br>\nBandisci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Neutrali<\/strong><br>\n&#8211; La velocit\u00e0 della Strega del Mare Naga \u00e8 scesa da 300 a 270.<br>\n&#8211; Il costo in Mana dei Razzi a grappolo \u00e8 sceso da 75 a 70.<br>\n&#8211; I mercenari Ombra del vuoto costano ora 2 unit\u00e0 di cibo anzich\u00e9 1.<br>\n&#8211; Le Idre nate per scissione dal cadavere di un genitore non vengono pi\u00f9 considerate<br>\nunit\u00e0 evocate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Oggetti<\/strong><br>\n&#8211; Se si seleziona un punto inagibile con una Pergamena del Portale Cittadino,<br>\nle unit\u00e0 vengono ora trasportate il pi\u00f9 vicino possibile ad esso. Se non viene<br>\ntrovata alcuna posizione valida, le unit\u00e0 verranno teletrasportate in un&#8221;area intorno<br>\nal municipio.<br>\n&#8211; Tutti i Globi risultano ora efficaci sulle unit\u00e0 immuni alla magia.<br>\n&#8211; L&#8221;effetto debilitante del Globo della Corruzione non pu\u00f2 pi\u00f9 essere disperso.<br>\n&#8211; Il Globo di Fuoco arreca ora danni da incantesimo invece di danni magici.<br>\n&#8211; Le Creature Meccaniche non vengono pi\u00f9 visualizzate sulla minimappa.<br>\n&#8211; Le Creature Meccaniche non vengono pi\u00f9 teletrasportate insieme al giocatore.<br>\n&#8211; L&#8221;Amuleto dello Scudo Magico non protegge pi\u00f9 dalle abilit\u00e0 fisiche, come ad esempio Intrappola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>NOTA<\/strong>: i replay di differenti versioni del gioco non sono tra loro compatibili (i replay della versione 1.16<br>\nnon possono essere visualizzati con la versione 1.17 di Warcraft III). Non \u00e8 possibile caricare le partite personalizzate salvate<br>\nnella versione 1.16.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>by Blizzard Entertainment WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE CRONOLOGIA VERSIONI PATCH 1.17 CARATTERISTICHE \u2013 Due nuovi eroi neutrali, il Signore delle Fiamme e l\u201dalchimista Goblin, sono stati aggiunti al gioco. 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