{"id":3310,"date":"2004-11-14T15:00:00","date_gmt":"2004-11-14T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=52"},"modified":"2019-12-20T09:20:00","modified_gmt":"2019-12-20T08:20:00","slug":"pvp-in-world-of-warcraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2004\/11\/14\/pvp-in-world-of-warcraft\/","title":{"rendered":"PvP in World of Warcraft"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>by Rably e www.multiplayer.it<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Il PvP in World of Warcraft Quando abbiamo cominciato a creare il mondo di Warcraft abbiamo tenuto ben presenti tre aspetti del gioco. Uno naturalmente era la parte riguardante l&#8221;avventura, ovvero il sistema dei gruppi e il combattimento contro i mostri controllati dal gioco. Il secondo aspetto che noi internamente chiamiamo &#8220;Il mondo \u00e8 un gioco&#8221;: assicurarsi che le cose da fare all&#8221;interno del mondo siano tante e divertenti e che non riguardino l&#8221;avanzamento di esperienza del personaggio. <\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/11\/wow-cake.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13345\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/11\/wow-cake.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/11\/wow-cake-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>World of Warcraft<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il terzo componente \u00e8 l&#8221;aspetto del giocatore contro giocatore (PvP). Tutti i giochi che blizzard ha rilasciato sono sempre stati competitivi e i nostri fan ci aiutano con le indicazioni per fornire loro un certo tipo di gioco, quindi abbiamo ritenuto questo il nucleo del gioco. Il Supporto PvP nel mondo di WoW Una cosa molto importante nella progettazione del PvP nel mondo di World of Warcraft \u00e8 che deve essere somigliante a Warcraft. L&#8221;inizio della storia di warcraft, con la lotta tra orchi e umani, era la lotta tra orda e alleanza. Nel corso del tempo abbiamo scoperto pi\u00f9 dettagli relativi alle due fazioni, ma \u00e8 ancora l&#8221;essenza del gioco il conflitto tra esse. Abbiamo progettato il nostro mondo per riflettere questa tensione e per generare le situazioni che introdurranno i giocatori al conflitto tra le due fazioni. Le nostre ricerche consigliano di attaccare i NPC delle fazioni avversarie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Inoltre metteremo delle nostre zone in cui ci sono dei conflitti fra le due fazioni e chiederemo di partecipare a questi conflitti. Ad esempio nella zona di Hillsbrad ci sono sia una citt\u00e0 umana che una citt\u00e0 dei non-morti; nella citt\u00e0 dei non-morti ci sono una serie di missioni che richiederanno l&#8221;uccisione di NPC presenti nella citt\u00e0 degli umani. E&#8221; doveroso ricordare che \u00e8 in corso una guerra tra orda e alleanza, da entrambi i lati ci deve essere &#8220;antipatia&#8221; per i nemici, un non-morto va incitato a uccidere umani e viceversa. La non comprensione della lingua del nemico \u00e8 un altro muro che divide l&#8221;orda e l&#8221;alleanza, le due fazioni non possono comunicare tra loro. Questa non \u00e8 una regola inflessibile, c&#8221;\u00e8 un&#8221;abilit\u00e0 che vi permetter\u00e0 di apprendere il linguaggio di una fazione opposta, ma non potrete realmente comunicare, ci sar\u00e0 sempre una barriera a dividervi; gi\u00e0 ci sono amici che parlano con i nemici e non potreste. (molto dubbioso come passaggio, ma alla fine potremo o no comunicare in maniera chiara con i nemici???) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8221; obiettivo del PvP in WoW Abbiamo voluto realizzare un sistema di PvP unico affinch\u00e8 abbia un senso la partecipazione di tutti, se desiderate prendervi parte. Molti MMORPG dividono le aree di expaggio da quelle di PvP, alcuni giochi concentrano tutto sul PvP altri invece sull&#8221;avventura del gioco ed in alcuni giochi i programmatori creano server appositi per chi ama il PvP ma in mondi in cui questo sistema non era previsto. Noi ora desideriamo colmare questa lacuna. Vogliamo creare un mondo dove avventura di gioco e PvP possano coesistere liberamente, ed il giocatore possa scegliere cosa fare ed essere ricompensato per farlo. Questo \u00e8 il nostro obiettivo principale. Team di creazione del PvP Il nostro obiettivo \u00e8 sempre stato di rendere il PvP un gioco di squadra.In molti sport far parte di una squadra \u00e8 meglio che essere da soli. Una delle ragioni principali &#8211; a parte le ragioni storiche &#8211; \u00e8 quella di dare alla gente un senso di comunit\u00e0. Quando inizierete a giocare, che siate orda o alleanza, riconoscerete subito i vostri amici ed i vostri nemici, immediatamente avrete persone disposte a venirvi in soccorso se sarete attaccate dai nemici, e saprete da subito chi dovrete attaccare e chi no. Un altro beneficio del PvP di squadra e che i giocatori si spaccano uniformemente tra le due fazioni, rendendo la comunit\u00e0 pi\u00f9 piccola e quindi pi\u00f9 facile da gestire, affinch\u00e8 si creino amicizie pi\u00f9 solide, gilde affiatate e che i membri della comunit\u00e0 si possano conoscere tutti. L&#8221; obiettivo principale del nostro team e perfezionare la gestione del PvP squadra-contro-squadra.Se un team compie determinati obiettivi nel mondo tutti i personaggi impegnati in PvP guadagneranno pi\u00f9 onore, che sar\u00e0 il metro di giudizio di un giocatore riguardo al PvP. Gli obiettivi del nostro team di sviluppo includono l&#8221;uccisione di NPC della fazione opposta e il controllo di territori contestati (inizialmente molti territori non sono di nessuna fazione e vanno rivendicati in seguito tramite il PvP appunto). Per esempio se un giocatore dell&#8221;alleanza uccide Thrall, il comandante degli orchi ad Ogrimar, tutti i giocatori dell&#8221;allenza prenderanno pi\u00f9 onore quel giorno.I battlegrounds funzionano nella stessa maniera: se un battleground viene conquistato tutta la fazione prender\u00e0 punti onore. Ci sono diversi premi per i migliori giocatori, quindi \u00e8 vostro interesse partecipare al PvP sia che siate dell&#8221;orda sia che siate dell&#8221;alleanza, perch\u00e8 ogni conquista porter\u00e0 benefici alla vostra fazione. PvP Ranking System (graduatoria del PvP) Sappiamo che per rendere il PvP veramente interessante e utile bisogna aggiungere delle ricompense, ed \u00e8 per questo che abbiamo ideato un sistema per ricompensare i giocatori migliori. Ogni giorno calcoliamo quanto onore \u00e8 stato accumulato da ogni fazione, si comincia con poco onore e se si compiono obiettivi importanti o si conquistano i battleground aggiungiamo dei punti onore, i punti onore saranno distribuiti tra tutti i personaggi che hanno preso parte al PvP quel giorno.La percentuale di onore che riceverete e basata sul contributo, le uccisioni che avrete fatto, alla vostra squadra. Pi\u00f9 sar\u00e0 il vostro contributo pi\u00f9 onore guadagnerete.L&#8221;onore \u00e8 il concetto principale del PvP Ranking System.Ci sono uccisioni onorevoli e uccisioni disonorevoli, se uccidi nemici intorno al tuo livello prenderai onore, ne prenderai ancora di pi\u00f9 se ucciderai nemici di un livello molto superiore al tuo. Ci sono anche uccisioni disonorevoli, se i nemici uccisi sono giocatori o NPC di basso livello oppure nemici non aggressivi tipo i Gryphon Master (i NPC che ti fanno viaggiare con i grifoni) o NPC che danno quest allora il tuo onore diminuir\u00e0 per queste uccisioni disonorevoli. Se commetterete sempre uccisioni disonorabili allora il vostro Rank andr\u00e0 in negativo e comincerete a perdere esperienza, inoltre sarete attaccati a vista da entrambe le fazioni. Le nostre intenzioni sono di premiare i giocatori con molto onore e di punire quelli disonorati. Se parteciperete ogni tanto al PvP quei giorni guadagnerete onore, se non combatterete avrete zero onore quel giorno (ma v\u00e0 che scoperta &#8230;&#8230;). A fine settimana daremo un resoconto ai giocatori di tutto: uccisioni onorabili e disonorabili, il loro contributo alla squadra, l&#8221;onore guadagnato dall&#8221;intera fazione e la percentuale di onore guadagnato dal giocatore.Tutti questi punteggi designano un grado militare riguardo al PvP,il grado militare ed i vari successi nel PvP abilitano un certo numero di ricompense.Il Vostro rank si trasformer\u00e0 in un titolo che vi distinguer\u00e0 dagli altri giocatori e vi far\u00e0 guadagnare prestigio e notoriet\u00e0. Questo Ranking System inoltre metter\u00e0 in competizione i vari gruppi della stessa fazione per distinguersi come i migliori per vedere chi sar\u00e0 il pi\u00f9 onorato.Il ranking varier\u00e0 di settimana in settimana per riflettere realmente i giocatori migliori in ogni settimana.I giocatori potranno vedere le loro statistiche non solo nel gioco, ma avranno anche un supporto web che verr\u00e0 regolarmente aggiornato per ogni server. Ricompense per il PvP Partecipando al PvP avrete alcune ricompense come oggetti, titoli e uno speciale Tabard (un corpetto che rispecchia il simbolo della gilda di appartenenza o che in questo caso gratifica i migliori giocatori nel PvP). Pi\u00f9 il vostro Rank salir\u00e0 pi\u00f9 avrete ricompense, i mercanti vi faranno sconti e vi regaleranno anelli,amuleti,mantelli e altro. I giocatori che raggiungono alti livelli di rank avranno inoltre il Tabard da ufficiale e potranno accedere alle caserme speciali degli ufficiali.Qui troverete oggetti speciali che potranno essere comprati e utilizzati in base al rank raggiunto.I giocatori che raggiungeranno altissimi livelli di rank avranno anche speciali cavalcature e potranno comprare oggetti di qualita epica.I primi in graduatoria per ogni razza potranno avere speciali onoreficenza, includono il titolo di protettore della citt\u00e0 e la capacit\u00e0 di teletrasportarsi nella citt\u00e0 stessa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A cura di Rably (sebastiano78@libero.it) tratto da: <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>http:\/\/blizzard.multiplayer.it\/articoli.php3?id=11622<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il PvP in World of Warcraft Quando abbiamo cominciato a creare il mondo di Warcraft abbiamo tenuto ben presenti tre aspetti del gioco. 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