{"id":3309,"date":"2004-11-21T15:00:00","date_gmt":"2004-11-21T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=53"},"modified":"2019-12-20T09:18:29","modified_gmt":"2019-12-20T08:18:29","slug":"la-storia-di-thrall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2004\/11\/21\/la-storia-di-thrall\/","title":{"rendered":"La storia di Thrall"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>by Manuale di ROC<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Traiamo spunto dal materiale trovato nel manuale originale del gioco (ROC in particolare) per parlare ancora un po&#8221; di storia e discutere il perch\u00e8 ci siano tante somiglianze nell&#8217;Orda comandata dal mitico capitano <strong>Thrall <\/strong>(orco molto saggio) e l&#8221;Alleanza Umana&#8230;<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/02\/thrall-incubo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11702\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/02\/thrall-incubo.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2004\/02\/thrall-incubo-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>Il capo dell&#8217;orda Thrall<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dal prezioso cofanetto originale del pi\u00f9 bel gioco del mondo: Warcraft III Reign of Chaos&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante i giorni bui della Prima Guerra, un astuto soldato Umano di nome Aedelas Blackmoore trov\u00f2 un Orco neonato abbandonato nella foresta. Il piccolo, al quale Blackmoore diede il nome di Thrall, fu condotto nella prigione-fortezza di Durnholde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00ec, Blackmoore lo allev\u00f2 come schiavo preferito e gladiatore. Intenzionato a fare del pupillo non solo un abile guerriero, ma anche un leader istruito, Blackmoore sperava di utilizzarlo per impadronirsi dell&#8217;Orda e ottenere il dominio sugli Umani.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">All&#8217;et\u00e0 di diciannove anni, Thrall era divenuto un Orco forte e dai riflessi pronti. Ciononostante, il suo giovane cuore si rendeva conto di come la vita dello schiavo non gli si addicesse. Mentre cresceva, molte notizie trapelavano dal mondo esterno alla fortezza: impar\u00f2 che la sua razza, gli Orchi (che non aveva mai incontrato), era stata sconfitta e rinchiusa in campi di prigionia nelle terre degli Umani; Doomhammer, capo del suo popolo, era fuggito da Lordaeron ed era riuscito a nascondersi; infine, solo un clan di ladri operava ancora in segreto, sfuggendo agli occhi vigili dell&#8217;Alleanza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pieno di risorse, ma ancora inesperto, Thrall decise di fuggire dalla fortezza di Blackmoore per andare a cercare i propri simili. Nel corso 18 del viaggio, visit\u00f2 i campi di prigionia e scopr\u00ec che la sua razza (un tempo potente) era stranamente divenuta fiacca e letargica. Non avendo trovato i valorosi guerrieri che sperava di incontrare, si mise in cerca dell&#8217;ultimo capo ancora libero: Grom Hellscream.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Costantemente inseguito dagli Umani, Hellscream era ancora permeato dalla voglia di combattere, propria dell&#8217;Orda: con il solo aiuto del fedele clan Warsong, continuava la sua guerra sotterranea contro l&#8217;oppressione della propria razza; sfortunatamente, non era mai riuscito a scuotere dall&#8217;apatia gli<br>Orchi prigionieri. L&#8217;impressionabile Thrall, ispirato dall&#8217;idealismo di Hellscream, svilupp\u00f2 una forte simpatia per l&#8217;Orda e le sue tradizioni belliche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alla ricerca della verit\u00e0 sulle proprie origini, Thrall viaggi\u00f2 verso nord, per trovare il leggendario clan Frostwolf. Apprese che Gul&#8217;dan aveva esiliato i Frostwolf durante i primi anni della Prima Guerra e scopr\u00ec di essere il figlio ed erede dell&#8217;eroe Durotan (il vero capo dei Frostwolf, ucciso nelle foreste quasi vent&#8217;anni prima).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sotto la tutela del venerabile sciamano Drek&#8217;Thar, Thrall studi\u00f2 l&#8217;antica cultura magica del proprio popolo, andata persa sotto il governo malvagio di Gul&#8217;dan. Col tempo, divenne un potente sciamano e assunse il ruolo di capo dei Frostwolf esiliati. Traendo forza dagli stessi elementi della natura e deciso a incontrare il proprio destino, infine, il giovane Orco part\u00ec per liberare i clan prigionieri e guarire la propria razza dall&#8217;influenza demoniaca. Nel corso dei suoi viaggi, incontr\u00f2 l&#8217;anziano capo Orgrim Doomhammer, che viveva ormai da molti anni come eremita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questi, essendo stato per anni amico intimo del padre di Thrall, decise di seguire il giovane e visionario Orco e aiutarlo a liberare i prigionieri. Grazie all&#8217;ausilio di molti veterani, alla fine Thrall riusc\u00ec a risvegliare l&#8217;Orda e restituire un&#8217;identit\u00e0 spirituale alla propria razza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per celebrare la rinascita del suo popolo, torn\u00f2 nella fortezza di Durnholde a far visita a Blackmoore e porre fine ai suoi piani, assaltando i campi di prigionia.<br>Durante la liberazione di uno di essi, Doomhammer cadde in battaglia. Thrall ne raccolse il leggendario martello da guerra e ne indoss\u00f2 la nera armatura, diventando il nuovo capo dell&#8217;Orda. Nei mesi che seguirono, la piccola ma elusiva Orda devast\u00f2 i campi di prigionia e neutralizz\u00f2 tutti gli sforzi dell&#8217;Alleanza per contrastarne le abili strategie. Incoraggiato dal suo migliore amico e mentore, Grom Hellscream, Thrall lavor\u00f2 sodo per assicurarsi che nessun Orco cadesse mai pi\u00f9 sotto la schiavit\u00f9 degli Umani o dei demoni.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In apparenza storia nota a chiunque&#8230;ma non credo proprio a tutti&#8230;mi sento di dire che il modo di combattere degli orchi si avvicina a quello degli umani e , tutto sommato, anche le loro costruzioni e unit\u00e0 hanno un che di simile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel mitico Warcraft II le somiglianze erano ancora pi\u00f9 evidenti. Ad esempio anche per gli orchi era possibile mettere pi\u00f9 peoni a costruire insieme per velocizzare la costruzione degli edifici&#8230;ma, ovviamente, costava di pi\u00f9. Il personaggio eroico di Thrall ripropone magie evocatrici come l&#8221;arcimago ma in versione orchesca e anche egli cavalca una creatura di rango inferiore&#8230;per gli umani un cavallo per gli orchi un LUPO&#8230;hihih&#8230;secondo me orchi e umani sono fratelli&#8230;anche se spesso i fratelli litigano&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Traiamo spunto dal materiale trovato nel manuale originale del gioco (ROC in particolare) per parlare ancora un po&#8221; di storia e discutere il perch\u00e8 ci siano tante somiglianze nell&#8217;Orda comandata dal mitico capitano Thrall (orco molto saggio) e l&#8221;Alleanza Umana&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10897,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_crdt_document":"","footnotes":""},"categories":[9],"tags":[17],"class_list":["post-3309","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videogames","tag-warcraft","latest_post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3309"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3309\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13344,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3309\/revisions\/13344"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10897"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}