{"id":3231,"date":"2006-05-21T15:00:00","date_gmt":"2006-05-21T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=131"},"modified":"2019-12-18T15:06:07","modified_gmt":"2019-12-18T14:06:07","slug":"wow-starting","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2006\/05\/21\/wow-starting\/","title":{"rendered":"WOW Starting"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Solo un giocatore appassionato di <strong>Warcraft <\/strong>pu\u00f2 veramente apprezzare un gioco che\u00a0non \u00e8 un <strong>sequel <\/strong>ma un &#8220;<strong>introquel<\/strong>&#8221; nel mondo che per anni ha caratterizzato la nostra\u00a0saga strategica preferita. Cosa si prova a prendere il controllo di uno dei tanti eroi guidati nei nostri scontri sui terreni di <strong>WC3<\/strong>?Semplice&#8230; si \u00e8 talmente rapiti dalla curiosit\u00e0, dal fascino di esplorare ci\u00f2 che si era solo visto dall&#8217;alto,in una nuova prospettiva,che il gioco viene subito considerato un capolavoro.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"430\" height=\"490\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wow.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9719\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wow.jpg 430w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wow-263x300.jpg 263w\" sizes=\"auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando poi si viene a contatto con i punti cardini della trama dei vecchi WC l&#8221;esperienza \u00e8 davvero fantastica. Per un fanatico degli orchi come Napo,incontrare Cairne o addirittura parlargli (virtualmente sia chiaro) significherebbe senza dubbio renderlo entusiasta.Su queste caratteristiche si muove un gioco che a mio avviso \u00e8 imperdibile per un qualsiasi giocatore di Warcraft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Appena si crea un pg appare evidente la suddivisione in 8 razze e da 4 a 6 classi per razza. Le razze appartengono a due schieramenti contrapposti in guerra tra loro:Orda e Alleanza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per l&#8221;alleanza avremo Umani, Gnomi,Nani ed Elfi della notte. Per l&#8221;orda invece Orchi,Non-morti,Troll e Tauren.Mentre le classi<br>\nsono: Mage,Warlock,Shaman,Rogue,Hunter,Druid,Priest;Warrior e Paladin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Naturalmente il pg potr\u00e0 apprendere numerosi job e skill che gli consentiranno l&#8221;accesso ad armi e magie di livello superiore.Per ci\u00f2 che riguarda il mondo di gioco,nella sua vastit\u00e0 viene diviso in due continenti(Kalimdor e gli Eastern kingdoms) e in altre regioni minori. Gli spostamenti sono garantiti dai grifoni(che non possono essere controllati dai pg) e dalle varie cavalcature, le quali necessitano per\u00f2 il raggiungimento di almeno il 40\u00b0 livello e sono particolarmente care.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il sistema di combattimento \u00e8 simile a quello di FFXI mentre l&#8221;evoluzione del pg \u00e8 ben equilibrata.Il sistema delle gilde \u00e8 uno dei pregi del gioco perch\u00e8 garantisce un&#8221;ottima organizzazione e c&#8221;\u00e8 un forte legame tra i propri membri.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allo stesso modo la contrapposizione orda-alleanza \u00e8 integrata perfettamente e rende l&#8221;atmosfera del gioco unica. Infatti, proseguendo per il confronto con FFXI,la differenza principale \u00e8 che Wow possiede una base solida,due fazioni che si scontrano,ovvero un &#8220;senso&#8221; alle azioni che si fanno al suo interno,mentre FFXI non possiede tale caratteristica. Ben organizzato si presenta anche il sistema dei party(laddove essi superano i 5 membri vengono detti raid).Ogni tipologia di pg ha il suo ruolo,ad esempio il mage serve a causare danni,il priest si occupa della cura, il warrior subisce danni dal mob (nel gergo tanka) e cos\u00ec via&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sono molto numerosi i pg non giocanti e spesso si tratta di questgivers,ovvero pg che assegnano quest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Queste ultime variano a seconda del livello e sempre su questo criterio vengono assegnati un tot di punti esperienza e un determinato premio in denaro e\/o oggetti,specificato prima di iniziare la quest.Ne esistono di vari tipi,da quelle che richiedono una semplice chiacchierata con un altro pg,quelle che richiedono un particolare viaggio,a quelle che necessitano l&#8221;uccisione di mob(=mostro\/i) pi\u00f9 o meno aggressivi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interessante \u00e8 anche la funzione che permette di fare quest insieme. Ogni pg sar\u00e0 in grado di raggiungere al massimo il livello 60. E dopo di ci\u00f2? Semplice&#8230;a questo punto il pg ha probabilmente bisogno di un equip migliore, perci\u00f2 la sua attenzione si sposta sulle istance, dei dungeon che permettono di prendere possesso di armi epiche o almeno molto pi\u00f9 forti del normale. Il denaro viene suddiviso in copper(monete di rame), silver(monete d&#8221;argento) e gold(monete d&#8221;oro),tale che 100 copper equivalgano ad un silver e 100 silver ad un gold.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Queste sono le principali caratteristiche di World of Warcraft. Tra l&#8221;altro \u00e8 prossima al rilascio l&#8221;espansione The Burning Crusade, che implementer\u00e0 le quest e gli altri sistemi,settando il livello massimo a 70 e conferendo l&#8221;accesso a nuovi territori,quali le Outland e Northrend.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Buon divertimento!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Arius<\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Solo un giocatore appassionato di Warcraft pu\u00f2 veramente apprezzare un gioco che non \u00e8 un sequel ma un &#8220;introquel&#8221; nel mondo che per anni ha caratterizzato la nostra saga strategica preferita. 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