{"id":2868,"date":"2010-08-17T15:00:00","date_gmt":"2010-08-17T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.warlandia.it\/asp\/articoli.asp?action=mostra&#038;id=549"},"modified":"2019-11-25T15:18:01","modified_gmt":"2019-11-25T14:18:01","slug":"assassins-creed-ambientazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/2010\/08\/17\/assassins-creed-ambientazione\/","title":{"rendered":"Assassins Creed Ambientazione"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ambientazione&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Assassin&#8217;s Creed si svolge in due fasi, una nel presente e una nel passato. Il presente si sviluppa nell&#8217;anno 2012, dove Desmond Milles viene rapito e sottoposto dalla Asbergo Industries al progetto Animus, progettato dal dottor Warren Vidic, accompagnato dalla sua assistente Lucy Stillman.&nbsp;<\/em><br><em>Il passato, invece, si sviluppa durante la terza crociata in Terra Santa, dove i Naziriti, la Setta degli Assassini, combatte contro i Templari per fermare il loro scopo: conquistare il potere nella loro terra natale.&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/ambientazione-assassins-cre.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12403\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/ambientazione-assassins-cre.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/ambientazione-assassins-cre-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>Ambientazione Assassin&#8217;s Creed<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>ASBERGO INDUSTRIES&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Della sede di New York delle Asbergo Industries si potranno osservare tre stanze dell&#8217;ultimo piano: La camera di Desmond, la sala principale, dove \u00e8 presente l&#8217;Animus e una sala conferenze. Di colore azzurrino, i muri sono caratterizzati da ampie finestre a parete. L&#8217;ambiente non \u00e8 per niente ospitale, tanto da non essere spinto ad esplorarlo molto, anche per la lentezza di Desmond. Nei tre computer presenti nelle sale, si possono scoprire alcuni segreti dell&#8217;Asbergo, come il fatto che sono stati eseguiti esperimenti su altri soggetti prima di Desmond, tutti scomparsi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno di questi, il Soggetto 16, \u00e8 riuscito a lasciare delle immagini e delle scritte sulle pareti della camera e della stanza principale:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; una data Maya secondo la quale finir\u00e0 un loro calendario, il 21\/12\/2012, ripetuta sia come data che come codice a barre;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un occhio di Ra;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un occhio della Provvidenza;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; la Scimmia delle Linee di Nazca;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un Pentacolo;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un passaggio dell&#8217;Apocalisse;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un Attrattore di Lorenz;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; l&#8217;Alfa e l&#8217;Omega;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un riferimento all&#8217;isola di Yonaguni;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; un Nodo Gordiano;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; dei disegni della Piramide di Giza;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; l&#8217;Albero della Conoscenza;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; la 99 Sura del Corano; un riferimento all&#8217;Oltretomba ebraico;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; dei proverbi e dei poemi in lingua cinese;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; disegni di un Torii e delle pagode giapponesi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ai lati dell&#8217;Animus, poi, ci saranno delle scritte in un triangolo e in un quadrato.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TERRA SANTA&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"320\" src=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/brotherhood-foto.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12141\" srcset=\"https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/brotherhood-foto.jpg 610w, https:\/\/www.warlandia.it\/magazine\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/brotherhood-foto-300x157.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>Assassins Creed: Brotherhood &#8211; Scena dal gioco<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;ambientazione principale del gioco, per\u00f2, \u00e8 in Terra Santa, dove Alta\u00efr compie le sue gesta.<br>La prima citt\u00e0, o meglio, il primo paesino che il giocatore incontra \u00e8 Masyaf, sede della Setta degli Assassini. Questo si sviluppa in collina, dove il punto pi\u00f9 alto \u00e8 dominato dalla Fortezza di Al Mualim. Lasciando il paese, si arriver\u00e0, dopo un minuto circa di veloce galoppo, ad un incrocio dove sar\u00e0 possibile scegliere la propria meta. Si pu\u00f2 girare per il regno in cerca di misteri e di Templari nascosti da uccidere, o si pu\u00f2 andare in alcune citt\u00e0, dove dovrai affrontare le tue missioni. Queste citt\u00e0 sono Gerusalemme, Acri e Damasco.<br>Qui si troveranno abitanti in cerca di soccorso, vittime delle corrotte guardie cittadine, degli eruditi con cui puoi mimetizzarti o degli abitanti che ti daranno una mano contro le guardie.<br>Per visualizzare i primi obiettivi, in una citt\u00e0, molto utile sar\u00e0 salire sui imponenti torri dalle quali potrai osservare quasi tutta la citt\u00e0. Dopo di che, ci si butta in balle di fieno con il Volo dell&#8217;Angelo.<br>Dopo aver visualizzato gli obietti, ci si immerge nella ricerca degli indizi, con borseggi e interrogatori, fino ad arrivare all&#8217;assassinio dell&#8217;obiettivo principale.<br>La grafica \u00e8 mozzafiato, realistica e senza alcun tipo di interferenza storica o bug.<br>Gli abitanti del luogo, le guardie, i mercanti e i pazzi interagiranno con il giocatore in tempo reale, a seconda se quest&#8217;ultimo li spinga, li sposti, li uccida, gli distrugga la roba o li butti via.<br>In sintesi, un gioco davvero stupendo, in cui veramente vi sentirete un tutt&#8217;uno con Alta\u00efr Ibn-La&#8217;Ahad, l&#8217;Aquila Volante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TheKing<\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed si svolge in due fasi, una nel presente e una nel passato. 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