Campagna Warlandia intro

Credo sia d’obbligo, amici, spiegare meglio questo progetto. Se ne discute senza dubbio molto, forse anche troppo. Soggetto acritiche, il lavoro su questo per nulla facile compito è ricominciato grazie all’entrata in società di Mefist, mapper di prim’ordine che con grande capacità si è caricato sul groppone tutto il lavoro riguardante l’Editor e la creazione di modelli e mappe. A me è rimasto, invece, il compito di ideare e sviluppare la Storyline.

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LAMERATA strategie orchi

Una delle caratteristiche più simpatiche (per chi non le subisce) del gioco è la possibilità di fare cose ESTREME e che consentono di fare delle vittorie apparentemente impossibili usando le unità o le costruzioni in modo davvero unico per vincere contro i nemici sorprendendoli. Una delle idee più malsane è che chi LAMERA, cioè si adopera per vincere in modo meno standard, sia un hacker. Non è vero: c’è una forte differenza fra chi lamera e chi hackera.

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Razziatori e grunt

Altra mitica tattica da provare è quella con i grunt e i razziatori e, aggiungerei su suggerimento del mio amico MisterX, anche il PILLAGE cioè, in parole povere, l’opzione di RAZZIARE tutte le risorse altrui che è tipica dei peoni, grunt e razziatori (per l’appunto). Si ottiene facendo l’apposito upgrade che trovate nella casa principale.

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