World of Warcraft – Professioni di gioco

Nel gioco World of Warcraft esistono anche le professioni che possono essere identificate in PRIMARIE e SECONDARIE. Le secondarie sono 3 in totale. Le professioni permettono a ciascun giocatore di produrre, raccogliere, accumulare…e molto altro. Vediamo un dettaglio complessivo e poi una descrizione per ciascuna di esse.

Tutte le professioni vengono divise in tre categorie: professioni di raccolta, di produzione e di servizio.

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Professioni di raccolta

Le professioni di raccolta supportano le professioni di produzioni perché prevedono appunto la raccolta dei materiali necessari a creare i vari tipi di merci. Un giocatore potrebbe scegliere di diventare puro raccoglitore per poter vendere le materie prime agli altri giocatori.

Nella lista abbiamo:

Herbalism (professione primaria, supporta alchemy) by Naemor;

Fishing (professione secondaria, supporta cooking e alchemy) by Naemor;

Mining (professione primaria, supporta blacksmithing e engineering) by Naemor;

Skinning (professione primaria, supporta leatherworking e tailoring) by Axel.

 

Professioni di produzione

Queste professioni permettono ai giocatori di creare merci di scambio che possono essere vendute o usate da chi le ha create. Tuttavia alcuni oggetti sono fatti per essere utilizzati solo da chi li ha costruiti.

Alchemy (professione primaria, supportata da herbalism, consigliata a tutte le classi, utile per creare pozioni di ogni tipo) by Naemor;

Blacksmithing (professione primaria, supportata da mining, consigliata a guerrieri e paladini, utile per creare armature e armi da vendere o utilizzare) by Naemor;

Coocking (professione secondaria, supportata da fishing, uccisione di bestie, consigliata a tutte le classi, utile per creare cibi che ricaricano vita e mana) by Naemor;

Engineering (professione primaria, supportata da mining, consigliata a tutte le classi, utile per costruire gli oggetti da commercio più potenti e accessori di vario tipo) by Naemor;

Leatherworking (professione primaria, supportata da skinning, consigliata a cacciatore, sciamani, druidi e rogues, utile per creare oggetti e armature in pelle) by Naemor;

Tailoring (professione primaria, supportata da skinning, uccisione di umanoidi, consigliata a maghi, warlocks, preti, utile per creare vestiti e borse) by Naemor;

Professioni di servizio

Nonostante non vengano prodotte merci con queste professioni, è comunque molto utile impararle per aiutare i giocatori nelle loro avventure.

Enchanting (professione primaria, supportata dal disincantare gli oggetti magici, consigliata per tutte le classi, utile per infondere gli oggetti normali con proprietà magiche) by Naemor;

First aid (professione secondaria, supportata dall’uccisione di umanoidi, consigliata a tutte le classi, utile per creare bende curative) bye Axel.

Per allenare le professioni di produzione devi recarti da chi te le ha insegnate (come per le altre), ma puoi anche fare affidamento su speciali ricette o formule (recipe) che puoi trovare in giro.
Mentre raccogli materiali/produci merci con queste abilità, puoi fare punti per aumentare il livello di abilità in una professione.

A seconda del colore che si presenta per il nome dell’oggetto da raccogliere/creare, le probabilità di ottenere punti sono queste:

rosso: non puoi raccogliere/creare questo oggetto
arancione: guadagnerai sicuramente un punto abilit�
giallo: alta probabilità di ottenere punti
verde: sarà difficile ottenere punti, ma ci sono alcune possibilit�
grigio: non otterrai punti

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