Giochi->Warcraft III Reign of Chaos->Creeps
La
natura stessa del gioco è quella di ispirare in ciascun giocatore
di esplorare la mappa alla ricerca di nuove risorse e del nemico. Una
delle caratteristiche assolutamente nuove del gioco è l'introduzione
dei "mostri" o creeps sparsi per la mappa qua e là. I
mostri non vanno in giro se non stuzzicati e rimangono immobili anche
per ore davanti alla postazione loro assegnata dal creatore della mappa.
Il loro ruolo è strategico: l'esplorazione della mappa è
fortemente limitata dalla loro presenza. Non si può andare in giro
impunemente senza imbattersi in terribili creature delle razze più
svariate sempre pronte a battersi per difendere il loro territorio (specialmente
se in presenza di risorse di un certo valore).
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Creeps, le unità neutrali del gioco
Creeps
E' possibile acquistare alcune di queste creature al Mercenary Camp. E' anche possibile attaccarli ed ucciderli. Ognuno di tali combattimenti dà in premio molta esperienza e risorse in dipendenza dalla creatura incrociata. Più difficile sarà la battaglia e più grande sarà il premio. Alla loro morte alcuni di essi possono anche dare oggetti di grande utilità. In ogni caso, una volta uccisa una di tali creature, essa cede la propria anima al vincitore in modo che questi non si trovi mai più a dovere sconfiggere una seconda volta la medesima creatura.
Anche i mostri dormono...

...a volere essere precisi: solo i mostri dormono. Il nemico, infatti, non dorme mai...specialmente il computer...fortunatamente le creature neutrali che popolano le terre di Warcraft 3 sono molto più "umane" degli umani che giocano...infatti hanno sonno e, durante la notte, il loro sonno è pesante...se gli passate accanto di notte, senza attaccarli, rimarranno imperturbabili a dormire con la classica immagine delle ZZZ sulla testolina che indica il loro sonno.
Che ci stanno a fare?
Più
sono grossi e meno sanno combattere...diceva un saggio orientale...e non
sempre è vero!!! Questi bestioni ci sanno fare, specialmente se
sono in gruppo. Ma la domanda è: che ci stanno a fare? Chi li ha
invitati? La risposta non è una sola, ma la più probabile
è: movimentano il gioco e permettono agli eroi di fare esperienza
su nemici non organizzati e non sempre fortissimi in modo da fare crescere
il proprio livello di esperienza ed imparare ad usare bene il proprio
esercito, oltre che far crescere l'esperienza del personaggio eroico di
turno dandogli l'uso di magie sempre più potenti.
Esperienza e doni
La crescita dell'esperienza dell'eroe è fondamentale in ogni fase di gioco. Ricordate: mai stare fermi. Fate sempre esperienza! Di continuo. Più un mostro sarà di livello alto e maggiore sarà la ricompensa in punti esperienza alla sua sconfitta. Ogni mostro, inoltre, morendo lascia un oggetto contenuto negli scrigni (vedi immagine) pieni d'oro. Ognuno di tali oggetti fornisce una magia consumabile o permanente all'eroe che lo trasporta.
Elenco delle creature neutrali suddivise per regioni
Ashenvale
Dark Troll
Dark Troll Berserker
Dark Troll Trapper
Dark Troll Warlord
Dark Troll Shadow Priests
Dark Troll High Priest
Furbolg
Furbolg Champion
Furbolg Shaman
Furbolg Elder Shaman
Furbolg Tracker
Furbolg Ursa Warrior
Green Dragon Whelp
Green Drake
Green Dragon
Lightning Lizard
Thunder Lizard
Storm Wyrm
Murloc Tiderunner
Murloc Huntsmen
Murloc NightCrawler
Satyr
Satyr Soulstealer
Satyr Hellcaller
Satyr Trickster
Satyr Shadowdancer
Spider
Giant Spider
Spitting Spider
Brood Mother
Timber Wolf
Giant Wolf
Dire Wolf
Felwood
Corrupted Treant
Poison Treant
Plague Treant
Dark Troll
Dark Troll Berserker
Dark Troll Trapper
Dark Troll Warlord
Dark Troll Shadow Priests
Dark Troll High Priest
Furbolg
Furbolg Champion
Furbolg Shaman
Furbolg Elder Shaman
Furbolg Tracker
Furbolg Ursa Warrior
Green Dragon Whelp
Green Drake
Green Dragon
Lightning Lizard
Thunder Lizard
Storm Wyrm
Murloc Plaguebearer
Murloc Flesheater
Murloc Mutant
Satyr
Satyr Soulstealer
Satyr Hellcaller
Satyr Trickster
Satyr Shadowdancer
Spider
Giant Spider
Spitting Spider
Brood Mother
Lordearon Summer/Fall/Winter
Forest Troll
Forest Troll Trapper
Forest Troll Berserker
Forest Troll Warlord
Forest Troll Priest
Forest Troll High Priest
Gnoll
Gnoll Assassin
Gnoll Poacher
Gnoll Brute
Gnoll Warden
Gnoll Overseer
Mud Golem
Rock Golem
Granite Golem
Murloc Tiderunner
Murloc Huntsmen
Murloc NightCrawler
Ogre Warrior
Ogre Magi
Ogre Mauler
Ogre Lord
Lordearon Summer
Red Dragon Whelp
Red Drake
Red Dragon
Lordearon Fall
Black Dragon Whelp
Black Drake
Black Dragon
Barrens
Bronze Dragon Whelp
Bronze Drake
Bronze Dragon
Lightning Lizard
Thunder Lizard
Storm Wyrm
Murloc Tiderunner
Murloc Huntsmen
Murloc NightCrawler
Owl Bear
Enraged Owl Bear
Berserk Owl Bear
Quillboar
Quillboar Hunters
Razormane Scout
Razormane Brute
Razormane Medicine Man
Razormane Chieftain
Spirit Pig
Lordearon Winter
Blue Dragon Whelp
Blue Drake
Blue Dragon
Ice Troll
Ice Troll Trapper
Ice Troll Berserker
Ice Troll Warlord
Ice Troll Priests
Ice Troll High Priest
Northrend
Blue Dragon Whelp
Blue Drake
Blue Dragon
Frost Wolf
Giant Frost Wolf
Ghost
Wraith
Frost Revenant
Ice Revenant
Ice Troll
Ice Troll Trapper
Ice Troll Berserker
Ice Troll Warlord
Ice Troll Priests
Ice Troll High Priest
Murloc Tiderunner
Murloc Huntsmen
Murloc NightCrawler
Nerubian Spiderling
Nerubian Warrior
Nerubian Seer
Nerubian Queen
Nerubian Webspinner
Nerubian Spider Lord
Pandaren
Skeleton Archer
Skeleton Marksman
Wendigo
Elder Wendigo
Ancient Wendigo
Wendigo Shaman
Cityscape
Forest Troll
Forest Troll Trapper
Forest Troll Berserker
Forest Troll Warlord
Forest Troll Priest
Forest Troll High Priest
Mud Golem
Rock Golem
Granite Golem
Murloc Tiderunner
Murloc Huntsmen
Murloc NightCrawler